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消息称BioWare在两年时间里开发人员数量已经减半

发布日期:2025-02-03 07:57    点击次数:166
在经历了《质量效应:仙女座》和《圣歌》这两款彻底失败的游戏后,《龙腾世纪:影障守护者》的开发商BioWare亟需这款游戏大获成功。尽管它广受许多玩家喜爱,但最终还是让发行商EA失望了,实际玩家数量比预期少了足足50%。 如今尘埃落定,BioWare内部正发生重大变动。本周早些时候有报道称,许多开发人员从BioWare被抽调出来,暂时调往EA内部的其他项目,因为《质量效应5》仍处于前期制作阶段,不需要整个工作室全员投入。 然而,事情并不像EA表现得那么简单。在宣布重组后不久,几位曾参与《质量效应...

在经历了《质量效应:仙女座》和《圣歌》这两款彻底失败的游戏后,《龙腾世纪:影障守护者》的开发商BioWare亟需这款游戏大获成功。尽管它广受许多玩家喜爱,但最终还是让发行商EA失望了,实际玩家数量比预期少了足足50%。

如今尘埃落定,BioWare内部正发生重大变动。本周早些时候有报道称,许多开发人员从BioWare被抽调出来,暂时调往EA内部的其他项目,因为《质量效应5》仍处于前期制作阶段,不需要整个工作室全员投入。

然而,事情并不像EA表现得那么简单。在宣布重组后不久,几位曾参与《质量效应》和《龙腾世纪》项目的BioWare知名开发人员,就开始通过个人社交媒体账号宣布自己正在找工作。现在,彭博社的杰森·施赖尔发布的一份新报告称,这些人员调动将成为永久性的。

据施赖尔的消息源称,许多BioWare的开发人员如今发现自己在原本没打算加入的工作室工作,并且被告知如果想回到BioWare,就需要重新申请职位。随着这些人员的永久离职,施赖尔的消息源称,BioWare在2023年那支200人的强大开发团队,如今已缩减至不足100人。

据报道,留下的人员由参与过初代《质量效应》三部曲以及《圣歌》项目的BioWare资深人员组成,他们计划在《质量效应5》开发到一定程度后扩充人员。然而,鉴于BioWare长期以来内部开发困难重重,近期成绩又令人失望,再加上EA有关停工作室的先例,人们不禁要怀疑《质量效应5》是否真能问世。

发布于:上海市

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